发布时间 : 2021-06-03 14:55:56.417|阅读 247 次
概述:HOOPS 2021新功能来啦!本次HOOPS新增了支持混合模型的技术,同时在AR\VR领域新增了物理渲染、3MF、glTF等技术。关于本次更新,厂商TechSoft 3D与中国战略合作伙伴在本月5月18日举行了产品更新峰会,对本次产品更新进行了详细的讲解,同时还进行了demo演示,感兴趣的朋友,可点击文末查看峰会回放!
支持glTF / GLB Writer
在Hoops Exchange 2021 SP1中引入了对glTF格式的支持
由Kronos Group开发的glTF格式(图形语言传输格式)旨在提供3D模型支持的3D模型,其外观包括PBR材料。配合(装配约束)
配合或装配约束是描述零件如何装配和装配在一起的信息。通过原生CAD文件访问配合,可以使它们生成装配体的运动学模型,从而有助于优化制造仿真,机器人,运动学分析等应用程序的工作流程。Mates的支持已在HOOPS Exchange 2021中作为Beta引入,现已正式用于CATIA V5格式。它提供对所有现有合作伙伴软件格式的访问。
动画管理
我们在HOOPS Visualize中添加了新的动画功能,包括新的动画管理器。该动画系统能满足各种工程动画需求,从BIM 5D模拟到数字工厂动画以及工作指令编写都具备。
管理器使用关键帧系统,并包括常量(开-关),线性和样条插值。可设置动画的属性包括平移,旋转,缩放,可见性,透明度和颜色。动画信息可以保存下来并作为HSF文件加载的一部分。移动端PBR
支持Sketchup 2021
HPS增加了对Sketchup 2021的支持动画经理
与HOOPS Visualize一样,我们还向HOOPS Communicator添加了新的动画功能,包括新的动画管理器。管理器使用关键帧系统,并包括常量(开-关),线性和样条插值。可设置动画的属性包括平移,旋转,缩放,可见性,透明度和颜色。该动画系统旨在满足各种工程动画需求,从BIM 5D模拟到数字工厂动画以及工作指令编写,一应俱全。
基于物理的渲染
基于物理的渲染(PBR)已添加到HOOPS Communicator中,以提供更高质量的渲染。可以通过三种方式使用它:
通过转换器(或libconverter)加载时,Communicator支持glTF文件(其中包含PBR材料)。对Sketchup 2021的支持已添加到HOOPS Communicator中。
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